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华夏古代有一种计策,叫做‘明修栈道暗度陈仓’。
羽生秀树来阿美利卡看似是为了卖电子宠物。
但最终目标却是为了整个游戏市场。
精灵娱乐起步太晚,研发能力薄弱,就算羽生秀树脑子里有许多游戏,可开发出来也是需要时间的。
任天堂的先发优势实在太大了。
在霓虹亦步亦趋的跟着任天堂走,最后只会沦落成另一个世嘉。
所以羽生秀树才要借助阿美利卡游戏市场的短暂萧条,趁着任天堂专注在霓虹发展的时机,先在阿美利卡游戏市场占据优势。
为了不引起任天堂的注意,提前进入阿美利卡市场。
羽生秀树三阶段发展,完全和任天堂相反。
任天堂靠街机游戏起步,利用FC主机打开市场,然后再依靠主机游戏移植推动掌机销量。
羽生秀树则是用电子宠物吸引用户,引导用户购买掌机,然后在掌机上迅速推出游戏。
然后再利用掌机做跳板,推出游戏体验感更好的主机。
任天堂在霓虹市场抢先一步并不要紧。
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