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在迈克尔·卡茨的帮助下,羽生秀树对精灵娱乐北美分部进行大刀阔斧的改革。
首先是将硬件研发部门独立出来,成立精灵娱乐北美硬件研发中心,方便更加专注的进行硬件研发工作。
研发中心的负责人暂时由新垣哲也担任。
研发中心的设置,按照迈克尔·卡茨的建议,暂时分作三个研发组。
分别是图形处理芯片研发组。
电子宠物‘精灵球(红/绿)’研发组。
以及在迈克尔·卡茨建议下,成立的掌机gameboy,以及内部代号‘精灵一号’主机的硬件设计储备研发组。
按照迈克尔·卡茨的说法,既然计划已经制定好了。
就没必要等电子宠物研发结束再开始下一阶段的计划。
完全可以提前进行前期准备。
并且迈克尔·卡茨还提出,趁着现在各大游戏厂商大规模裁员的机会,继续加大技术人员的招募,扩大研发规模。
而剥离硬件研发部门的精灵娱乐北美分部,仍将继续游戏开发和发行工作。
羽生秀树也兑现了收购之前的承诺,由岩田聪作为负责人,展开对Starpath公司的收购。
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