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读者老爷们,明天(8月13日)上架,兑现之前和大家的承诺,明晚7点半左右连更5章,总字数接近万字,希望能小小地让大家看个爽。
和大家求个首订,小小许个愿,希望能超过500首订~
这本书之后的核心内容,依然是电影的游戏化魔改,而且不会简单地文抄照搬电影,而是会融入我自己对电影如何改游戏的理解和思考,这包括:
如何确定游戏题材和类型,进行游戏底层机制和角色成长机制设计。
如何设计关卡、安排关卡流程,以及关卡的投放节奏。
如何将适合的脑洞玩法缝进去,深挖电影的那些小细节,还不破坏电影原本的故事质感。
如何进行叙事,尽可能让大家代入游戏玩家的视角,重新享受一遍电影世界,补充下电影没说的细节(比如接下来我要写的影武者修行)。
……
说实话,当初开书时我把这些东西全搞了一遍,惊讶地发现,这工作量不亚于写出一份相对完整的游戏策划案!
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