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所以,蔡志远在这个方向上,只是虚晃一枪,并没有当做重点来论述。
他先是着重强调了『集体决策的不靠谱』和『李仁淑等核心玩家的预见性和正确性』,而后又绕过了直接在『纳新选票』上做文章的方案,把话题带到了『游戏挖人』的方案上。
在游戏中挖人,需要参与游戏的同社区玩家全票通过,这等于是给所有人都赋予了『一票否决权』。
这对于其他玩家来说,会更容易接受。
他们不会觉得自己的『纳新权』被剥夺了,而只会认为这种权力转化成了『纳新过程中的一票否决权』,仍旧掌握在自己手中。
但实际上,具体要纳新谁的权力,更加集中在了极个别的人手中。
如果这个方案真能通过的话,那么李仁淑或者林思之决定要挖一个人了,同游戏内的其他玩家真的会坚决反对吗?
大概率是不会的。
在社区内讨论纳新时,大家谈论的是一个虚拟的对象,所以人们更容易提出否定的意见;
而在游戏中挖人时,大家看到的是一个具体的玩家,甚至有可能是在面对面地讨论这件事情,是游戏策略的一部分。
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