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光靠设计效果图,众位程序员根本看不出来羽生秀树要做什么游戏。
羽生秀树当然知道,不可能靠一张效果图,就让大家明白要做什么游戏。
他指着效果图开始解释。
“香江李小龙先生的功夫片,我想大家都应该看过,我接下来要交给神圣工作室的,就是根据功夫灵感而设计的游戏,他是一种全新模式的游戏,我称它为格斗游戏,它的名字就叫‘功夫’,接下来我将给大家详细讲解这款游戏的设计要求……”
羽生秀树交给神圣工作室的新游戏,正是后世格斗游戏的鼻祖,鼎鼎大名的《功夫》。
这款游戏是由科乐美在1985年研发,最初是街机版本,推出之后就极受欢迎。
不管是对位站立,拳脚分离,高低位置攻击,血条模式,这款游戏的许多设定,都成为了日后格斗游戏的标准规范。
将其称之为格斗游戏的鼻祖,一点都不为过。
国内玩家比较熟悉的,那款配乐相当魔性的FC版《功夫》,其实是从街机移植到CF红白机上的删减版本。
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