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夏修在说话的时候,就已经将十五个红球摆成三角形,六颗彩球也放在指定位置。
“15个红球,6个彩球,打一个红球打一个彩球,红球打进之后不再拿出,而彩球进了之后要重新拿出来放在点位,在红球打完之后,再按顺序打完彩球,最后谁得到的分数多就赢——红球每个值1分,黄球2分、绿球3分、棕球4分、蓝球5分、粉球6分、黑球7分。
击打彩球时必须告知裁判击打目标,未按顺序击打彩色球扣分。所有红球被击入后,玩家按照彩球的分值从低到高的顺序击球,此时彩球被击入后不再重新上场。
击球的主要目的是积累比对手更多的分数。玩家可以通过击球入袋和对手犯规获得分数。
当所有球都被击入袋中后,分数较高的玩家获胜。如果在黑球被击入前,一方的分数领先超过剩余球分值,那么领先的一方获胜。”
他的目光看向时钟,此刻时间为[06:59]。
“每次做出决策的时候,人们都更加倾向于利益最大化,开球后,都尽可能的追求黑球落袋,祈祷敌人失误,将白球打到难以进攻的位置。”
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