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亦或者就是后世那些堪称游戏广告界泥石流的,“大扎好,我是渣渣辉,是兄弟就来砍我……”之类的魔性广告,可是遍布整个互联网行业,还有那些“养鲲游戏等”,都同样出自网页游戏。
不论对这些广告词如何看,也不评价这些游戏广告,到底是哪个天才游戏推广做的,都不能否认当这些广告语火的时候,其背后的游戏开发公司,实际上是赚了的。
像“渣渣辉”广告的贪玩蓝月游戏,被外界认为根本没人玩的这款游戏,其月流水额一度达到了2亿人民币,不过这种游戏生命周期一般也就是几个月而已,游戏开发公司也没准备做品牌什么的基本上捞一把就走,换个马甲再继续,这也是为何看到那么多泥石流游戏广告的原因。
因为真的有人为这种游戏买单,而这样粗暴简单的暴利,也让它能够请动那些明星,不断为其打广告,最终形成一股产业链。
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