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春秋时期的战争是非常讲究规则和礼仪的,
很多后来会觉得匪夷所思的事情,比如晋楚邲之战的时候,晋军被击败而逃,结果战车在败逃过程中陷进泥坑里,跑不动了。然后等追击的楚军赶到后,先是帮助晋军把车修好,让晋军先跑,楚军继续追赶,但是万万没想到,晋军跑着跑着,车子又趴窝了,楚军于是再次帮助修理战车,然后再追,终于让晋军跑掉……
因为春秋时候的战争,不是真打,有些像是竞技比赛,分个高下就可以了。
天下的秩序原本是周天子来维持的,可惜周天子地位一落千丈之后就没办法维持了,所以强大的诸侯国出来维护『秩序』,比如春秋五霸。
因为名义上周天子还是天下共主,诸侯国都是『臣民』,诸侯国之间相当于『兄弟』。既然都是兄弟,所以打仗岂有『你死我活』,『骨肉相残』的道理?并且参战人员都是贵族。战争原则上国君是总指挥官,大夫是将军,士是战士。正是因为参战都是贵族,所以自然有这样的习惯,而这些习惯在西欧到了中世纪,还略有存留。
但是随着战争的扩大化,冲突的升级,原本仅限于贵族之间的战斗被蔓延到了平民百姓身上后,春秋时期的战争礼仪,就逐渐的被战国的铁血所替代。
恪守原则的将领在战争模式变化当中死去,剩下的便是那些逐渐适应了战争,并且更加『不守规矩』的战争统帅。
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