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少女害怕的逃走,寅哥也没有去追,他默不作声的搜着大兵身上的物资,从他的身上,得到了20发AK子弹还有一瓶酒。
将物资攥在手里,他没有出声。
从游戏开局到现在,他都没有杀过人,但是却有人趁着他夜晚外出搜索物资的时候袭击过他避难的破房子,卷走了大半的东西,还造成了他留守在房子内的人受伤。
他从未见过如此真实的战争游戏。
士兵在战争承担杀害敌人的职责,战争中双方士兵之间的厮杀不是简单的正邪之分,而是属于现代道德的灰色地带,在道义上甚至没有对错的区别。
人醒来后是否会对在梦中所犯下的罪行感到内疚,产生一种负罪感?
这两个问题同样适用于玩家在游戏世界中的所作所为,甚至更加尖锐。
因为玩家的意识清醒,理性思考的能力健全,能完全控制自己的行为,并且没有任何人逼迫玩家或者对玩家施压——也就是说这是在完全清醒的情况下自愿做出的选择。
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