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上述的等阶其实是对应主神空间的五大难度:新手、普通、困难、噩梦、地狱,比如一难度世界中掉落的物品基本上都是劣等,哪怕赤色的神装也不例外。
白色的超等装备,属性说不定比起赤色的劣等装备也不遑多让,这就是难度等阶造成的差距。
每位轮回者初入空间,都从一难度新手开始奋斗,只有空间权限达到一定等阶,并挑战成功守关BOSS后,才能达到更高的难度。
当然,许多轮回者都幻想能一直在一难度世界中厮混下去,就如地球上厌学的小学生不想上中学,恨不得像柯南那样年年上一年级一般,但空间怎会允许那样的情况发生?
难度递增,奖励递减,短短的八个字,便如恶魔的皮鞭一般不停地鞭笞着轮回者尽快提升实力,冲击守关BOSS。只因每进入一次剧情世界,下一回的任务难度就会递增半成,而获得奖励却会削弱半成,十几次过后,就可以想象一下如果轮回者还在一难度里磨蹭,那么将要面对的将是何等恐怖的世界!
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